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「鋼鐵人」為發想 興大AI體感衣揮揮手操控電腦

「AI體感智慧衣」研究團隊成員,右至左:興大材料系賴盈至特聘教授、博士生彭偉臣、大四生陳士弘。(記者黃玉燕/攝影)
「AI體感智慧衣」研究團隊成員,右至左:興大材料系賴盈至特聘教授、博士生彭偉臣、大四生陳士弘。(記者黃玉燕/攝影)

【記者黃玉燕/台中報導】不用滑鼠、鍵盤,只要在空中揮揮手臂,就能切換電腦畫面,這不再是電影畫面。中興大學研究團隊開發「AI體感智慧衣」,利用紡織材料與人體活動產生的自然靜電感測動作,再透過機器學習辨識,將揮手、抬腿等身體動作轉換成電腦控制指令。智慧衣不需額外電池為感測器供電,目前已成功用身體動作控制簡報,並應用於拳擊、足球及投擲等遊戲。

中興大學材料科學與工程學系賴盈至特聘教授研究團隊開發「AI體感智慧衣」。材料系博士生彭偉臣指出,原理是利用紡織材料與人體活動產生的自然靜電,就是利用人只要站著就會有靜電產生,穿衣服時、開門時,也可能被被電到,因此就想利用這些日常中的靜電,把轉化成可用的能源。

興大研究就團隊開發「AI體感智慧衣」。興大研究就團隊開發「AI體感智慧衣」。(中興大學提供)

彭偉臣說明,就是把元件分別放在手腕、手肘、肩膀、膝蓋等,這些關節容易活動的部位,他就能夠在我手舉起來、或者是跑步、走路的時候,都有這些訊號,這些訊號就能夠轉換成一些電的訊號,也就是靜電的訊號,而這些訊號再傳到晶片、再傳到電腦後,就讓機器學習辨識不同動作,進一步轉換為數位控制指令。

彭偉臣也提到,之所以和衣服作結合,最開始的發想是看到在遊戲、或是操作電腦時,都需要一個搖桿或者手把,或是電腦需要鍵盤,因此就想單純利用手的一些揮動,比如電影「鋼鐵人」就是利用手勢控制電腦螢幕,所以希望能夠像電影那樣,可藉由手勢或是手的揮動、身體的動作來進行一些電腦上的操作,之後成功實現了這個發想。

博士生彭偉臣說明,就是把元件分別放在手腕、手肘、肩膀、膝蓋等,這些關節容易活動的部位。博士生彭偉臣說明,就是把元件分別放在手腕、手肘、肩膀、膝蓋等,這些關節容易活動的部位。(記者黃玉燕/攝影)

在簡報中,使用者雙手向上揮動,就能讓簡報進入全螢幕;手臂向下揮動,則可切換下一頁。研究團隊表示,將把系統導入拳擊、足球及投擲等遊戲,使用者不需手持控制器,即可透過揮拳、踢腿等身體動作控制遊戲角色,讓人體直接成為操作介面。

針對如何維持穿著時的舒適性,研究團隊採用柔性、可彎折且輕量的材料,取代傳統較為堅硬的半導體及金屬元件,感測元件與線路可隨人體活動彎曲,並具備耐水洗特性,降低電子元件對穿著舒適度的影響。