文化部「文化黑潮計畫」推動台灣原創動畫與沉浸式科技走向國際,成果逐漸開花。文化部長李遠22日表示,黑潮計畫能讓創作者把夢想做出來,靠的不只是資金,還有台灣科技「國產國造」、台灣本身的傳統文化內容與創作者的熱情;他也透露,文化部已準備爭取下一個4年的百億元規模的新計畫,盼讓台灣內容產業持續往前走。
文化部6月22日舉辦「文化黑潮計畫成果發表記者會」,呈現「台灣動畫獨立單元劇集聯合開發及行銷」與「多人走動式VR技術系統開發」成果。文化部表示,自2024年起推動兩項計畫,支持國內團隊開發原創動畫與自主沉浸科技,目前已有作品進入國際競賽、影展與商業市場,展現台灣內容結合文化科技的能量。
李遠致詞時以作品名稱幽默形容自己的工作,「我現在的工作一方面很像『極樂』,一方面也很像『下地獄』」。他說,自己從創作者成為文化部長後,最快樂的事,就是看到創作者透過文化部資源支持完成夢想,「我覺得自己2年多沒白過」。
李遠表示,文化黑潮能成功,首先需要預算挹注,其次是台灣科技的「國產國造」,再來是台灣本身豐富的傳統文化內容,最後則是熱情,「如果沒有熱情,這些事情都不會成立」。他也說,自己能做的就是繼續「要資源」,文化部已在準備下一階段文化黑潮計畫,希望再爭取100億元,加上國發基金活水,支持台灣文化科技與原創內容持續發展。
本次發表的動畫成果包括《極樂》與《奇談島航》。《極樂:宇宙之前,盡頭之後》以《易經》六爻為整體概念,集結6個台灣動畫團隊,完成6部風格迥異的短片,將於6月30日在2026台北電影節世界首映,並獲桃園電影節邀請放映,也入選韓國富川國際奇幻影展及加拿大Fantasia國際影展競賽單元;《奇談島航》則以台灣島嶼上的奇談異事為主題,入選加拿大蒙特婁奇幻影展。
《極樂》總製片馮文表示,作品集結台灣頂尖動畫團隊,以動畫的想像力與創作者熱情,塑造對未來的想像。她也指出,行銷團隊從一開始就加入,因此作品除國內影展外,也陸續進入柏林、坎城、釜山市場展及香港影視市場展曝光,並與多國洽談版權。
《一路玩到世界毀滅》製片楊淙舜表示,作品探討人在亂世中如何找到生存方式,也映照台灣當前處境,「我們好像看似是一個平穩的環境,但在旁邊其實有一個很明顯的威脅存在」。他說,面對無法改變的現實,人仍必須找到繼續生活的方法,保有希望與熱情,「出去愛著人,也讓更多的人支持我們」。
楊淙舜也介紹,作品邀請電影《大濛》金馬入圍女星方郁婷配音。由於方郁婷過去沒有配音經驗,團隊特別邀請新版《蠟筆小新》配音員擔任配音指導。他說,方郁婷的聲線很有感染力,希望觀眾能在作品中感受到她對生命的熱愛,將情緒推向最高點。
《壓驚》導演廖偉智表示,作品靈感來自《易經》第二十五卦「天雷無妄」,是一個關於愛、執念與放手的故事。他說,愛往往能指引人前行,但不一定會給人出口,「對某些人來講,可能反而是一個禁錮自己的牢籠」。因此,《壓驚》想探問的是,當所愛之人離去時,人究竟會選擇緊緊抓住,還是學會放手。
廖偉智指出,作品也取材自台灣民俗中的收驚文化。他想像在未來世界,如果靈魂能被數位化、上傳到網路,那些迷失在數位海洋中的三魂七魄,是否能透過一場收驚儀式重新找到回家的路。他認為,這樣的世界觀充滿吸引力與想像空間,未來也有機會發展成動畫影集、電影、互動遊戲或VR作品。
《最後香燈腳》導演劉育樹表示,作品對應《易經》「離火卦」,象徵光明與火焰。火焰需要依附於物體才能燃燒,人類也需要某種信仰,理解自身存在的意義。他將台灣豐富而充滿色彩的民俗文化放上一列末日列車,展開奇幻旅程,「這是一部很有趣的短片,看了可能會覺得有點獵奇」。
劉育樹說,長年在動畫界耕耘,他一直希望找到屬於台灣的表現方式,與世界不同媒材的動畫作品競爭。這次他先找劇場演員進行真人拍攝,再結合2D動畫、轉描技術與3D動畫背景,打造兼具實驗性與創意的動畫風格。
文化部6月22日舉辦「文化黑潮計畫成果發表記者會」,呈現「台灣動畫獨立單元劇集聯合開發及行銷」與「多人走動式VR技術系統開發」成果。(記者戴德蔓/攝影)談到計畫收穫,劉育樹表示,6家動畫公司各有文化與製作流程,有的已做到模型階段,有的還在畫分鏡腳本,彼此在過程中互相督促,也探索對方的優點與不足,這是他參與計畫最大的收穫。
總監製Patrick則指出,這是他20多年創作生涯中,少數能夠依照原定計畫推進的專案。回頭看最初企劃書,當時設定進入台北電影節、參與國際影展與市場的目標,如今幾乎一一實現。他認為,成功關鍵在於「對齊」。
Patrick說,很多影視創作失敗,不是沒有創意,而是「創意跟市場不對齊,團隊彼此節奏不對齊,行程不對齊」。這次團隊能在內容、時程與規格上取得共識,最後與市場接軌,不僅是運氣,更是所有團隊共同努力的成果。
除動畫外,文化部也推動「多人走動式VR技術系統開發計畫」,建立台灣自主研發、可多人同步互動,並具備空間定位追蹤及場域管理等關鍵技術的VR系統,突破過去仰賴國外技術平台的限制。目前系統已逐步推廣至日本等海外市場,可支援百人同時沉浸體驗。
相關成果包括《海之召喚海洋生靈祈願旅程》與《一起下地獄》。《海之召喚》以台灣海洋文化為核心,讓體驗者化身潛水員,進入淺香丸、北海坑道、藍眼淚等場景;《一起下地獄》則取材自台灣民間信仰對地獄的想像,讓玩家體驗搭乘地獄纜車、與牛頭馬面打鬥等場景。
文化部表示,2部動畫與2部多人走動式VR作品都將於今年台灣文博會亮相;《海之召喚海洋生靈祈願旅程》即日起至11月27日在高雄棧柒庫展演,《一起下地獄》預計9月在嘉義文創園區展演。


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