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虛擬網路世界迷失自我

文/慧蓮
當今全球社會風靡網路,無論手機或電腦均強調上網功能。因應龐大商機而生的網路公司紛紛提出各種網路遊戲,只要有網路的地方便可見網路遊戲存在。而網路公司為了經濟利益,也想方設法設計出適合各個年齡層、各種社會階層、各種人群的遊戲。娛樂性質的遊戲,諸如開心農場、餐城等等,在虛擬世界中「偷」菜並不犯法,反而被視為一種樂趣。還有些提供交友的線上遊戲,像是智力競賽、槍戰、游擊或另類空間生活的線上虛擬遊戲等,使人陷入就很難自拔,尤其是自制力較差或年紀較小的小朋友們,一旦沾染、入迷,幾乎很難放棄。

傑西是個15的小男孩,一次偶然的機會和朋友玩了一次網路遊戲,那是一個大型的線上遊戲,進入網路世界的人都可以選擇自己喜歡的角色,就和現實生活一樣你可以選擇自己皇帝、王子,也可以選擇做護衛做公主皇后、婢女、奴僕等,並根據自己選的角色完成一系列任務,甚至還可以升級

傑西玩上癮後,就再也放不下,漸漸地,他甚至就像生活在另外空間一樣,失去了現實生活中的朋友,迷戀於遊戲中的人或事,媽媽和他說話,往往他的回答都不著邊際。這種情況令媽媽以為他精神出了問題,找醫生也沒有辦法最後媽媽心理醫生,心理醫生和傑西相後,診斷出他的病因,原來是網路遊戲使他分不清現實和虛擬的世界。醫生於是建議他的父母多和他溝通,帶他外出參加一些運動型的活動,杜絕網路一段時間。

十分幸運地,傑西的父母經過很長一段時間的調整,總算把傑西拉回來。他們語重心長地告誡所有父母們,一定不要讓孩子沉迷網有空要常多帶孩子到戶外活動,鼓勵他們多交朋友,這樣才能使孩子更健康的長大。