首頁 養生 健康生活

【圖解新聞】電玩如何改變大腦?

圖解_電玩如何改變大腦。(大紀元製圖)
圖解_電玩如何改變大腦。(大紀元製圖)

文/Marina Zhang、黃芸芸、臺灣大紀元圖解新聞小組
遊戲玩家占美國人口的71%;平均而言,每年花在打電玩上的時間至少相當於一個月。這會如何影響人的情緒、認知與感官?

以下整理大腦不同部位可能出現的變化及影響:

一、頂葉(Parietal Lobe)

大腦變化:頂葉中負責感覺動作整合的區域,對打電玩很關鍵,其連結性增加;但整體同步性下降。

影響:手眼協調能力提升,但感官反應可能變得較遲鈍。

頂葉(Parietal Lobe)。頂葉(Parietal Lobe)。(大紀元製圖)

二、頂下小葉(Inferior Parietal Lobule)

大腦變化:遊戲時間愈長,頂下小葉的灰質愈多。

影響:視覺空間處理能力提升。

頂下小葉(Inferior Parietal Lobule)。頂下小葉(Inferior Parietal Lobule)。(大紀元製圖)

三、後扣帶皮質(Posterior Cingulate Cortex)

大腦變化:後扣帶迴的灰質密度與同步性下降;此區域與自我感知及自我調節有關。

影響:成癮風險增加。

後扣帶皮質( Posterior Cingulate Cortex)。後扣帶皮質( Posterior Cingulate Cortex)。(大紀元製圖)

四、前扣帶皮質(Anterior Cingulate Cortex)

大腦變化:前扣帶皮質灰質減少,活動也出現改變;此區域對決策與動機十分重要。

影響:長期規劃能力受損,衝動性增加。

前扣帶皮質( Anterior Cingulate Cortex)。前扣帶皮質( Anterior Cingulate Cortex)。(大紀元製圖)

五、前額葉皮質(Prefrontal Cortex)

大腦變化:前額葉皮質灰質減少,活化程度降低;此區域對判斷力十分重要。

影響:玩遊戲的衝動更強。

小知識:益智遊戲可提升前額葉活動,並改善解難能力。

前額葉皮質(Prefrontal Cortex)。前額葉皮質(Prefrontal Cortex)。(大紀元製圖)

六、內側額葉(Medial Frontal Lobe)

大腦變化:暴力遊戲玩家的內側額葉活化程度較低;此區域負責情緒調節。

影響:對暴力變得較麻木。

內側額葉(Medial Frontal Lobe)。內側額葉(Medial Frontal Lobe)。(大紀元製圖)

七、眶額皮質(Orbitofrontal Cortex)

大腦變化:眶額皮質灰質減少;此區域屬於前額葉皮質的一部分。

影響:容易過度打電玩,並出現較差的自我控制能力。

小知識:職業玩家的島葉內部,以及島葉與其他腦區之間,具有良好的功能連結;但有遊戲障礙的人,這些連結則會受損。

眶額皮質(Orbitofrontal Cortex)。眶額皮質(Orbitofrontal Cortex)。(大紀元製圖)

八、島葉(Insula)

大腦變化:島葉、前額葉及其他腦區之間的連結下降。島葉是感覺處理、情緒與決策的整合中心。

影響:玩遊戲時更衝動,自我控制能力較差。

島葉(Insula)。島葉(Insula)。(大紀元製圖)

九、內嗅皮質(Entorhinal Cortex)

大腦變化:長年玩遊戲的人,尤其是玩益智遊戲與平臺遊戲的人,內嗅皮質灰質較大。

影響:空間導航能力提升。

內嗅皮質(Entorhinal Cortex)。內嗅皮質(Entorhinal Cortex)。(大紀元製圖)

十、杏仁核(Amygdala)

大腦變化:杏仁核的體積與活動出現改變。

影響:情緒調節能力受損,玩遊戲的強迫性增加。

小知識:玩暴力遊戲與杏仁核活動降低、同理心下降有關。

杏仁核(Amygdala)。杏仁核(Amygdala)。(大紀元製圖)

十一、腦幹(Brainstem)

大腦變化:腦幹的同步性與活動增加。

影響:感覺動作協調能力提升。

腦幹(Brainstem)。腦幹(Brainstem)。(大紀元製圖)

十二、大腦血流(Blood Flow in Brain)

大腦變化:流向前額葉皮質的血流減少。

影響:出現認知疲勞。

小知識:玩動作遊戲的軍事飛行員,出現認知疲勞增加的情況。

大腦血流(Cerebral Blood Flow)。大腦血流(Cerebral Blood Flow)。(大紀元製圖)

十三、楔前葉(Precuneus)

大腦變化:楔前葉與島葉之間的連結增強,且楔前葉出現異常活化,會與執行功能競爭。

影響:專注能力下降,成癮症狀增加。

楔前葉(Precuneus)。楔前葉(Precuneus)。(大紀元製圖)

十四、枕葉(Occipital Lobe)

大腦變化:枕葉活動增加,即使在休息時也較活躍;同時,枕葉與負責感覺及動作的頂葉之間連結更強。

影響:視覺處理能力提升。

枕葉(Occipital Lobe)。枕葉(Occipital Lobe)。(大紀元製圖)

十五、紋狀體(Striatum)

大腦變化:多巴胺水平較高。多巴胺是一種會產生獎賞感、並促使人追求愉悅行為的化學物質。

影響:對遊戲的渴望增加。

小知識:紋狀體是大腦的獎賞中心,在成癮中扮演關鍵角色。

 紋狀體(Striatum)。 紋狀體(Striatum)。(大紀元製圖)

十六、丘腦(Thalamus)

大腦變化:丘腦體積增加,微結構出現改變。丘腦在人成癮時會呈現過度活化。

影響:打電玩的強迫性增加,兒童智力表現下降。

丘腦(Thalamus)。丘腦(Thalamus)。(大紀元製圖)

十七、舌狀回(Lingual Gyrus)

大腦變化:舌狀回活動增加,這與良好的視覺處理能力有關;同時灰質複雜度降低,這與遊戲成癮有關。

影響:空間導航能力較好,但遊戲成癮傾向也較強。

舌狀回(Lingual Gyrus)。舌狀回(Lingual Gyrus)。(大紀元製圖)

十八、海馬迴(Hippocampus)

大腦變化:海馬迴體積縮小;海馬迴與記憶有關。

影響:記憶力下降,智力表現降低。

小知識:益智遊戲與平臺遊戲可增加老年人的海馬迴體積,並提升記憶與空間辨識能力。

海馬迴(Hippocampus)。海馬迴(Hippocampus)。(大紀元製圖)

十九、小腦(Cerebellum)

大腦變化:小腦體積增加。

影響:更快掌握遊戲技能,尤其是動作協調能力。

小腦(Cerebellum)。小腦(Cerebellum)。(大紀元製圖)

遊戲設計

遊戲設計包含三大策略,用來讓玩家持續沉迷其中:

1. 遊戲回饋感

顏色、觸覺與音效經過設計,會配合大腦原本的反應規則,讓玩家在遊戲變化中獲得有獎賞感的掌控感,進而讓大腦誤以為遊戲世界既真實又迷人。

例:玩家從洞穴傳送門進入新世界後,身後射出光束。

遊戲設計。遊戲設計。(大紀元製圖)

2. 戰利品箱

這是玩家在擊敗首領、升級或探索遊戲世界後取得的隨機化遊戲獎勵。由於獎勵不可預測,會吸引玩家繼續遊玩,並強化強迫性行為。

例:玩家探索10分鐘後找到寶箱;打開後獲得一把劍作為獎勵。

3. 心流狀態

遊戲難度會被調整到與玩家能力相匹配,形成一種平衡,使玩家進入高度專注與愉悅的狀態,感覺時間過得很快。在這種狀態下,眶額皮質、前扣帶皮質與楔前葉等腦區會出現去活化。

例:玩家與首領作戰,而首領的難度經過精心設計,以提升玩家體驗。◇

本文經 Jimmy Almond 醫學博士醫學審閱
TheEpochTimes.com/Infogram

遊戲設計例圖。遊戲設計例圖。(大紀元製圖)