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漢光電腦兵推4月登場 四大作戰區先實施圖上兵推

今年度「漢光40號」電腦兵推,將運用「聯合戰區層級模擬」系統,規劃長達8天7夜的攻防對抗推演。圖為國防部長邱國正資料照。(中央社)
今年度「漢光40號」電腦兵推,將運用「聯合戰區層級模擬」系統,規劃長達8天7夜的攻防對抗推演。圖為國防部長邱國正資料照。(中央社)

【記者吳旻洲/台北報導】國防部「漢光40號」電腦兵推將於4月19日至26日登場,這是首度長達8天7夜的電腦兵推,預計採用「聯合戰區層級模擬系統」推演。近期軍方第2、第3、第4與第5作戰區接連實施「圖上兵推」,讓各作戰區更熟悉戰場環境,強化聯合作戰成效。

針對共軍近年擾台模式與敵可能行動,國防部日前送至立法院報告提到,國防部已完成「漢光40號」電腦兵推演習想定場景設計,運用聯合戰區層級模擬系統,規劃攻防對抗推演。

報告提到,電腦兵推演習目的為驗證灰色地帶應處,以及防衛作戰各階段的處置程序,磨練各級指揮官作戰決策能力、參謀判斷與計畫作為,達成聯戰指揮與全民總力整合等訓練目標。

不同以往漢光演習電腦兵推,多為5天4夜,這次則拉長到8天7夜。國防部長邱國正在立法院表示,這次演習的改變,主要考慮到對岸的擾台模式和敵情的變化,要研討的科目變多,加上中共灰地帶手段,國軍以前研討過的科目,要重新依狀況討論,因此漢光演習的時間長度和內容都進行了相應的調整。

在電腦兵推之前,近期軍方衛戍本島4大作戰區,則已經開始進行「圖上兵推」,也就是在無電腦輔助情況下,參與者在接受各種狀況與想定時,須面對面研討應處方試。

去年與今年國軍採用的「聯合戰區層級模擬系統(JTLS)」推演平台,則屬於「電腦兵推」範疇,也就是在電腦輸入參數後,模擬攻防兩軍的各種行動,並裁定作戰成效。

根據《青年日報》近日報導,駐守花蓮、台東的第二作戰區27日先進行「2024年三軍聯合作戰圖上兵棋推演」,第二作戰區指揮官俞文鎮中將表示,盼藉由此次兵推預判敵較大可能行動,並依現地偵察成果,使與會者熟稔戰鬥地境內的地形要點,以及可運用資源,建構共同作戰圖像,研擬最佳行動方案,在戰時發揮聯戰效能。

駐守台灣本島西部的第三、第四、第五作戰區28日實施「圖上兵推」,陸軍司令鍾樹明上將在視導駐守北部的第三作戰區兵推時指示,圖上兵推不僅能使高階幹部綜觀戰場全貌,了解敵人的兵力、編組、企圖、戰力狀況及戰術戰法,並透過科學及系統化分析方法,妥慎評估敵情威脅,擬定適切的聯合作戰計畫,進而於戰時有效發揮聯合作戰效能。

鍾樹明特別強調,各單位除應完善防禦準備之外,亦要在「守勢中積極採取攻勢作為」,透過統一指揮作戰區內軍、兵種作戰能量,趁敵立足未穩之際予以重點打擊,才能掌握作戰成功契機。